發稿人:資策會 發稿日:2017/01/11 09:29:00 AM

標題:「資策會「遊戲測試工程師培訓班」(台北4/8)」

遊戲測試團隊有兩大職務:測試工程師與測試員。同是遊戲測試,為什麼還要再分職務呢?在網際網路的世代,連上伺服器再進入遊戲,已是平常的步驟,因此伺服器穩定與運算效能,是遊戲廠商格外重視!但什麼職務可以保證伺服器穩定,也讓玩家穩定連線的運算效能?答案:測試工程師。

但在遊戲開發的週期中,不會持續有伺服器測試穩定的需求,此時測試工程師就扮演優化測試工作的角色,除了對測試員工作的瞭解之外,並提供有邏輯性的遊戲測試見解,與製作測試輔助工具,因為如此重要的工作使命,讓測試工程師在測試團隊受到尊敬。所以測試團隊有稱職的測試工程師,測試團隊的效能與專業將會大幅提昇。

資策會將於2017年4月8日開辦「遊戲測試工程師培訓班」,本課程瞭解遊戲APP測試工程師與遊戲APP測試員的差異,並且透過實例分享定位遊戲測試工程師在測試團隊的角色,並分享常易忽略但必要測試的項目,瞭解如何進行效能測試與撰寫一份好的測試回報的文件。相關資訊請參閱課程網頁,或電(02)6631-6534,課程經理 黃小姐。

課程網址: http://www.iiiedu.org.tw/ites/GTE.htm
軟體架構與開發課程主題館:http://www.iiiedu.org.tw/ites/portal/ITA.htm
課程大綱:
1.定位遊戲"測試" 工程師
2.工程師的基本能力
3.易忽略但必要的測試項目
4. Server 效能測試
5.測試回報