物聯網導入人工智慧成為人工智慧物聯網(AIoT)是最夯趨勢,為鼓勵師生發想創意應用,由新竹縣政府與桃園市政府合辦,交通大學協辦首屆「AIoTSensor 智聯感測全國聯賽」winwin盃,今(12日)在桃園壽山高中舉辦記者會,縣長楊文科、桃園市長鄭文燦、交大校長陳信宏共同啟動,歡迎全國高國中小師生發揮想像力與創造力踴躍投件,比賽收件截止日至109年11月15日止。 本次比賽以交大所開發內建六軸重力感測「rabboni」為元件,此元件可即時傳輸感測數值,提供取樣頻率及動態範圍之多樣選擇,提供演算法開發、程式語言教育、APP開發等,鼓勵師生善用工具,進行跨域學習,並發揮團隊合作。 楊縣長表示,現在趨勢是以AI、物聯網、5G、大數據整合的年代,在與鄭市長合作及宣捷幹細胞生技公司宣明智董事長支持下,促成本次智聯感測全國競賽,盼將科技教育向下蓬勃推動。此外,也針對本縣教師在9月28日、10月5日辦理教師培訓研習,透過教師增能提升「rabboni」運用設計能力。 鄭市長表示,桃園、新竹是台灣重要科技產業城市,此次舉辦全國競賽十分有價值,讓師生進行探索,跨領域學習,將科技教育向下延伸到國小扎根,也是台灣面對未來挑戰,掌握經濟知識的基礎,也契合比賽名稱「win win」盃,創造桃竹產官學合作「雙贏」! 會中也頒發感謝狀給5家贊助廠商,包含宣捷幹細胞生技、凌陽科技、矽譜科技、致茂電子、晶心科技股份有限公司。 記者會也邀請在rabboni領域上有實際運用的桃園仁和國小與光明國中、竹縣東興國中、交通大學學生展示成果,顯示rabboni教學運用,可以運用在各個學習階段,並導入AI智聯感測學習,厚植學生面對未來趨勢能力。 東興國中學生將rabboni結合積木應用上,以操控積木,成功突破跨域、跨平台應用困難;桃園光明國中應用rabboni、鍵盤及滑鼠設計了跑步、射擊及踢足球等,可以對戰比賽遊戲充分揉合智聯感測應用;桃園市仁和國小搭上防疫議題,「防疫大作戰」遊戲由學生發想以rabboni感測器結合Scratch設計遊戲,運用x、y、z加速度功能,控制主角前進闖關,打敗新冠病毒。
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