在物質充裕的時代裡,人們更需要回歸自然,擁抱親情、友情,更重視心靈的平靜與關懷人生的意義。人類會努力的以【實踐夢想的價值】,來詮釋人生的新意義。過度包裝與無孔不入的強迫式大眾行銷方式,已使消費者大眾厭倦。今後消費者已期望回復傳統社會充滿人性、關懷、永續與口碑式的消費型態之自願沒壓力自然、自由的消費方式。因此關係式行銷(Relationship marketing)、允許式行銷(Permission marketing)、售後行銷(After marketing)、一對一行銷(one to one marketing)以及網路購物和郵購等不被監督下無壓力的『夢想價值新消費型態』正在蓬勃發展。
觀念、訊息、產品及行為的擴散,皆遵循著病毒傳染的原則,事物一旦達到「引爆點」,就會在瞬間突破門檻、產生劇烈變化。引爆大流行的開端,均是以『小關鍵』為之,即往往只是一小撮關鍵人物使力的結果。因此只要掌握關鍵,小小改變就足以引爆風潮。此小關鍵即是被設計的一種能夠造成大轉變的小動作(將是您的Know -How),即運用所謂的「破窗理論」(Broken Windows theory):根據犯罪學家指出,如果一間房子的窗戶破了沒修,路人會覺得這裡沒有人管事。很快地,就會有更多窗戶遭人打破,問題從這棟大樓蔓延到整條街,招致更多犯罪。如果前方的籃子裡有人丟了第一個垃圾,不管是飲料罐或是吃完的鹹酥雞,立刻會有人跟著把垃圾丟過來,然後在不到半天的時間,這輛摩托車的周圍幾乎完全被垃圾所包圍,這就是「破窗理論」的證明。
未來包括休閒農場等產品設計重點議題 a. 多樣性與效率﹙Diversity & Efficiency﹚ b. 循環性社會﹙Circulated Society﹚ c. 高品質文化﹙Affluence & High Culture﹚ d. 安全、安心、安定﹙Security & Safety﹚ e. 品牌﹙Brand Equity﹚
1、計算全部展品須多大面積擺放 2、計算桌椅、展示櫃或其他擺飾品須多大面積 3、計算人員活動所須面積 4、加總上述計算面積 案例: 1、先決定有多少展品要展出,佔多大 面積,假定須6 m² 2、決定需要多少桌椅、展示櫃、或儲藏 室或其他擺飾品須多大面積,假定 須7 m² 3、決定派三人參展照顧攤位,一般每 人與別人交談之舒適距離為70 cm ,則三人所須面積為0.7 X 0.7 X 3.14 = 4.6 m² 三人照顧攤位,相對的要留三位參 觀者之空間,所以全部人員所須面 積為4.6 X 2 = 9.2 m² 4、本例全部展覽所須面積為 6 + 7 + 9.2 = 22.2 m²