臺南市教育局日前辦理113年度中小學SCRATCH暨AI程式設計競賽,共有188所學校796隊報名。從預、決賽中選拔出225隊獲獎隊伍,今(6)日於新南國小演藝廳辦理頒獎典禮,表揚SCRATCH組前六名及AI組前4名隊伍,共有64隊由學校指導老師陪同獲獎選手接受教育局鄭新輝局長公開表揚。SCRATCH國小一般動畫、遊戲組前2名以及SCRATCH國中生活應用組前4名,將代表臺南市參加114年全國貓咪盃Scratch程式競賽,為南市爭光。 黃偉哲市長表示,運算思維和AI教育的推展一直是臺南市重點發展項目,配合教育部政策,同步結合程式教育的推廣與深化。感謝可成教育基金會與教育局合作推廣運算思維,以及學校指導老師不辭辛勞的陪伴與指導,肯定學校校長與教育局對程式教育的用心推動,也感謝陪伴孩子的家長對程式與人工智慧教育的支持。更鼓勵接受表揚的學生,能夠對程式學習保持熱情、持續精進,透過設計思維發揮創意,成為未來的專業人才。 教育局鄭新輝局長表示,生成式AI的能力已經是大家有目共睹,語言模型也已經逐漸應用在人類的生活中。這些都顯示了未來人類世界,AI科技將有深遠的影響,而臺南市教育局已經提早佈局,在109年開始就已經在中小學就開始扎根推廣實施AI教育、辦理AI競賽,全面和科技世界接軌。今年度全國AI競賽,將由南市教育局承辦,也是借重臺南市經驗,將AI教育推廣到各縣市。 教育局表示,持續推動設置百人以下學校SCRATCH扎根組,鼓勵偏鄉學校參加競賽,檢視運算思維學習成果,降低城鄉數位教學落差。113年度共88隊39所偏鄉學校參賽,國小動畫扎根組42隊;遊戲扎根組46隊,各取前六名、佳作及入選獲獎,所有獲獎作品和相關資訊皆已公布在競賽官網(https://scratch.tn.edu.tw)。動畫扎根組第一名由河東國小獲獎;遊戲扎根組第一名則由紀安國小獲獎。其中,SCRATCH國小一般動畫組第二名獲獎隊伍是偏鄉學校玉豐國小包沛潔和蔡語涵兩位女選手,擊敗眾多一般學校選手脫穎而出,取得本年度貓咪盃參賽代表權。 指導老師蔡慶皇表示,平常在校長的支持下發展運算思維課程,選手勇於挑戰自己,覺得作品不輸給一般組的隊伍,所以連續三年報名一般組,分別取得決賽、佳作,努力不懈終於獲得佳績。包沛潔同學表示,她在競賽中負責故事情節的創意、各個分鏡的連接以及程式整合,根據競賽題目在同一個場景中呈現人本交通的對與錯,獲得評審青睞。蔡語涵同學表示,平時都只在課堂中學習,比賽前才會在星期三下午加強練習,這次獲獎是一個很難得的經驗,媽媽鼓勵她,代表臺南市一定要好好表現。 SCRATCH程式設計題目分別是國小動畫一般組「人本交通的停讓文化」、國小遊戲組「辛勤耕耘慶豐收」,兩組皆由和順國小獲得第一名雙料冠軍。和順國小遊戲作品劇情鋪陳流暢,畫面搭配協調,程式執行穩定且完整,展現出色的設計與實現能力獲得評審一致的讚揚;第一名動畫作品有流暢文本設計具創意,結合出色的轉場效果和精緻的繪圖技巧,動態貼合宣導主題情境。遊戲組第二名海佃國小,作品程式技巧高,能運用演算法判斷插秧位置。 國中組的新組別國中生活應用組題目是「E起挺Taiwan」,第一名新東國中、第二名德光高中,復興國中和南科實中分別獲得三、四名,取得114年度國中組貓咪盃代表權。新東國中的作品動畫生動有趣,程式設計富有創意,動作表現流暢精緻,讓使用者投入打擊棒球情境中。 另外,南市持續推動中小學AI程式教育,配合教育部114年全國AI競賽。本屆賽事國中小分魷魚、迷宮、乒乓、賽車共8組競賽共計校213隊報名參賽。國中魷魚組由民德國中、後甲國中選手分列第一、二名名取得代表臺南市參加全國AI競賽代表權;迷宮組則由南科實中、瀛海中學分列前二名;乒乓組由安南國中取得獲得第一、三名成績、新化國中第二;賽車組前二名為忠孝國中、安南國中。國小魷魚組由南大附小、大社國小分列一、二名,取得臺南市代表權;迷宮組南科實小、文化國小取得第一、二名;乒乓組仍由大光國小蟬聯第一,南科實小第二;賽車組則由佳里國小和開元國小分列第一、二名。 發稿單位:臺南市政府教育局 新聞聯繫人:教育局資訊中心主任高誌健 電話:2130669#301
SCRATCH暨AI程式設計競賽頒獎 SCRATCH暨AI程式設計競賽頒獎1
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