AMD在GPUOpen釋出FSR 3.1 SDK
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 SDK已透過GPUOpen.com向開發人員釋出。FSR 3.1於2024年遊戲開發者大會(GDC)上發表,提供多項更新及增強功能,其中包括:
• 幀生成技術與拆分升級技術
• 進一步的畫質提升和新功能
• 全新可升級的FidelityFX API
• 支援Vulkan與Xbox遊戲開發套件

此外,FSR 3現已支援60多款已問市與即將上市的遊戲,未來亦將支援更多遊戲。

欲了解更多AMD FSR 3.1 SDK的資訊,請參閱部落格文章。


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