電競納運動項目教育部:僅1/3民眾支持
電競納運動項目教育部:僅1/3民眾支持
吳志揚表示,自己身為中華職棒大聯盟會長,覺得電競是比職棒還要複雜的產業,但是從後勤支援、公關行銷、組隊競賽規則、聯盟成立等,電競基本上就是職業運動, ...


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